quarta-feira, 12 de maio de 2010

spore

olha este site tem tudo sobre o jogo spore da ea games!

°http://eu.spore.com/home.cfm?lang=br

descrição do jogo:

Spore é um jogo de estratégia desenvolvido pela Maxis, a mesma equipe que trouxe simuladores de sucesso, como The Sims e SimCity. Em Spore, o jogador tem o objetivo ambicioso de criar um ser microscópico e guiá-lo pelos cinco estágios de sua evolução, até que ele se torne um conquistador do espaço.

Primeiramente, o seu ser passa pelo estágio celular, em que precisa sobreviver a um ambiente aquático, onde o mais forte se alimenta do mais fraco; depois passa para a fase da criatura, na qual, já no ambiente terrestre, o personagem precisa coletar alimentos, reproduzir-se e evitar ser devorado pelos predadores; na próxima fase, o jogador assume o controle de uma tribo de criaturas, as quais devem procurar aumentar o número de sua população.

As últimas duas fases são as de civilização e do espaço. Naquela, é preciso interagir com outras culturas de maneira pacífica ou guerreira, com o objetivo final de dominar todo o seu planeta; já na fase do espaço, o jogador deve levar sua civilização a comandar o sistema planetário e, futuramente, toda a sua galáxia.

Nessa viagem pelos diversos estágios evolutivos, há muitas ferramentas que dão total liberdade para que se crie um personagem, construções, veículos e até que se modifique os planetas dominados. Uma das ferramentas, o editor de criaturas, permite a personalização de seres ao gosto do usuário — por exemplo, é possível criar um bicho com três pernas e com uma boca em cada mão, o qual terá uma movimentação natural e convincente.

Com um conceito ambicioso, poderosas ferramentas de criação e belos gráficos, Spore é certamente recomendado para os fãs de simuladores e estratégia, pois oferece uma jogabilidade aberta e muitas horas de diversão.

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Requisitos Mínimos:

Processador: Pentium 4 de 2.0GHz ou Athlon equivalente
RAM: 512 MB para o XP e 1Gb para o Vista
Vídeo: 128 MB
Espaço em disco: 6,0 GB livres em disco

Requisitos Recomendados:

Processador: Pentium IV 2,5 GHz ou Athlon equivalente
RAM: 1GB para o XP e 2GB para o Vista
Vídeo: 256 MB
Espaço em disco: 6,0 GB livres em disco
Placas de Video GeForce FX5900 (ou superior) ou ATI 9500 (ou superior) com suporte Pixel Shader 2.0

Quem é Lady Gaga

LADY GAGA
Eu sempre fui de entreter. Eu era uma atriz quando era uma pequena criança e sou uma atriz hoje?, diz Lady GaGa, cantora que apenas aos 22 anos conquistou as pistas de todo o mundo.

Natural de uma família italiana de Nova Iorque, Estados Unidos, Lady GaGa teve contato com a música desde pequena, quando aprendeu a tocar piano apenas aos quatro anos de idade. A cantora desde jovem escutava basicamente rock e pop, variando de artistas clássicos como Beatles e Rolling Stones, até outros mais contemporâneos, como Michael Jackson e Cindy Lauper.

Seu nome artístico é uma homenagem à música ?Radio Ga Ga?, da banda de rock Queen. A artista também cita David Bowie com uma das principais influências em sua carreira.

Lady GaGa já podia se considerar um sucesso, mesmo antes de sua carreira começar. Isso porque ela já havia composto uma música gravada pelo grupo Pussycat Dolls e ainda foi convidada para escrever para outros artistas da gravadora Interscope Records.

Foi questão de tempo para a cantora conseguir seu próprio espaço. Ela lançou em 2008 The Fame, disco todo composto por ela.

Logo Lady GaGa se tornou um fenômeno Pop emplacando músicas como Just Dance, Poker Face e Paparazzi. Suas músicas foram incluídas em séries famosas, como The Gossip Girl.

Além de conquistar sucesso em muitas paradas de música eletrônica, Lady GaGa também conquistou os críticos e chegou até mesmo a ganhar uma indicação para o Grammy (premiação mais importante da música norte-americana) por Melhor Gravação de Música Eletrônica.

Que é justin Bieber


Justin Bieber é um cantor Pop, que virou uma das grandes revelações do ano de 2009, com apenas 15 anos de idade.

Depois de postar vídeos feitos em casa no Youtube, no ano de 2007, o jovem cantor mostrou seu talento em covers de artistas como Usher, Ne-Yo e Stevie Wonder. Foi questão de tempo para Justin atingir o impressionante número de 10 milhões de views.

"Eu comecei a cantar por volta dos meus 3 anos de idade", diz o cantor canadense e filho único, que cresceu em Stratford, Ontario. "Eu entrei em uma competição local chamada 'Stratford Idol'. Os competidores tiveram aulas de canto e professores. Eu não estava levando isso muito a sério na época, cantando em casa apenas. Eu tinha 12 anos e fiquei em segundo lugar".

No esforço de dividir sua vitória com suas pessoas queridas, Justin começou a postar suas performances na Internet. "Eu coloquei meus vídeos da competição no Youtube, então meus amigos e família poderiam assistí-los. Mas acabou que outras pessoas gostaram dos vídeos também. Foi assim que meu empresário me conheceu. Ele me viu no Youtube e entrou em contato com minha família e agora eu tenho um contrato!".

Sete meses depois de postar seus vídeos na Internet, Justin foi apresentado por Scooter Braun, que já havia trabalhado na So So Def Recordings, para outros colegas que trabalhavam com música.

"Quando nós voamos para Atlanta com Scooter, ele nos levou ao estúdio e Usher estava lá no estacionamento", lembra-se Bieber. "Aquela foi minha primeira vez em um lugar fora do Canadá e então fui falar para Usher que amava suas canções e se ele queria que eu cantasse uma delas para ele".

Uma semana depois, Usher levou Justin de volta a Atlanta. "Eu cantei para ele e seus amigos. Ele queria realmente que eu assinasse com ele naquele momento, mas eu ainda tinha um encontro com Justin Timberlake, que também queria fazer um contrato comigo. Acabou que um contrato com Usher era bem melhor".

Em outubro de 2008, Justin Bieber assinou oficialmente com a Island Records. Seu álbum de estreia, My World, conta com a produção de nomes como The Dream e Tricky Stewart, que trabalhou em grandes sucessos como 'Umbrella', de Rihanna, e 'Single Ladies', de Beyoncé.

Justin continuará 2010 como um dos grandes nomes da música Pop, ainda mais com o lançamento de "My World 2.0", o sucessor do primeiro álbum do cantor.

Quem é beyoncé:


Beyoncé é cantora, tem 27 anos e é natural de Houston, Estados Unidos. Ela fez parte do grupo feminino Destiny's Child. Como grupo, Beyoncé e suas companheiras LeToya Luckett e Latavia Roberson e posteriormente com Kelly Rowland e Michelle Williams venderam mais de 50 milhões de álbuns no mundo inteiro.

Carreira Solo

No outono de 2002, Knowles fez uma participação especial na música "'03 Bonnie & Clyde" do rapper Jay-Z (que era seu namorado à época). Em 2003, ela regravou um dueto com Luther Vandross, The Closer I Get To You. A música foi incluída no primeiro disco solo de Beyoncé, e no de Luther Vandross, Dance With My Father. Os dois ganharam, por essa música, o Grammy de Melhor Performance de R&B Por um Grupo ou Dupla em 2004.

Ainda em 2003, Knowles lançou seu primeiro álbum solo, Dangerously in Love. O primeiro single, Crazy In Love, rapidamente se tornou um dos maiores hits daquele verão, ficando em primeiro lugar no Hot 100 da Billboard durante oito semanas consecutivas. Os outros singles do álbum, Baby Boy, Me Myself and I e Naughty Girl, repetiram o sucesso do primeiro.

Em 2006 Beyoncé lança seu segundo álbum intitulado B'Day no dia 4 de Setembro de 2006, dia em que completou 25 anos, mostrando um álbum totalmente diferente. Dele foram retirados os singles Déjà Vu novamente com a participação de Jay-Z, que se tornou um enorme sucesso, Ring the Alarm que não emplacou, e Irreplaceable, um de seus maiores sucessos até hoje.

Vendo que o CD não correspondia as expectativas de Beyoncé quanto as vendas, ela relançou o cd em 2007 intitulado B'Day Deluxe Edition na qual foram retirados três singles: Beautiful Liar (com Shakira), Get Me Bodied e Green Light (só para a Europa).

Seu terceiro álbum solo, I Am ... Sasha Fierce, foi lançado no dia 18 de novembro de 2008.

sites

os melhores sites de download de coisas para the sims 1,2 ou 3 são:

°http://www.kachusims.net/portal.php

melhor blog informativo:

°http://www.turmag7ano.blogspot.com/

melhor site de esportes:

°http://www.lancenet.com.br

Códigos/Cheats de the sims 2

Para entrar com cheats no The Sims 2, primeiro abra a janela de truques digitando simultaneamente Ctrl + Shift + C.

kaching
adiciona $1.000 em sua conta.

motherlode
adiciona $50.000 em sua conta.

help
lista todos os cheats no jogo.

help [nome-do-cheat]
mostra informações específicas sobre o cheat.

exit
fecha a janela de truques.

expand
expande ou contrai a janela de truques.

moveObjects -on/off
remove a limitação de área afetada para todo o posicionamento de objetos no

Modo Compra e no Modo Construção. Remove as limitações colocadas na Ferramenta Mão quando os objetos estão em uso ou são objetos que normalmente não podem ser movidos. Sabe-se que causa problemas com elementos de jogo, movimentação, geração e manipulação de objetos escondidos, etc. Note que usar este truque lhe permite excluir objetos que normalmente não podem ser excluídos, como Sims, a caixa de correio e a lata de lixo. Se você excluir esses objetos, não há jeito de trazê-los de volta, portanto, tome cuidado!

boolprop snapobjectstogrid -true/false
Quando está em false pode-se mover tranquilamente os objetos sem se preocupar com os quadriculados.

aging -on/off
impede que os Sims envelheçam. Isso pode perturbar o delicado equilíbrio do jogo e vai impedir que o pequeno Joãozinho cresça, portanto, use este cheat com cuidado também.

boolprop constrainfloorelevation false/true
Quando em false permite alterar a elevação de qualquer lugar. Cuidado pois pode deformar drasticamente sua casa ao usar em paredes.

Autopatch -on/off
Este cheat permite reativar as notificações quando houver uma atualização do jogo disponível para o The Sims 2. Basta ativar o Autopatch e ir para o Navegador de Conteúdo Personalizado (o pequeno botão de floco de neve no Painel de Controle na vizinhança). Se houver uma atualização disponível, será perguntado se você deseja fazer o download dela.

slowmotion [valor]
O truque slowMotion pega um parâmetro: o ajuste de “lentidão” (como slowMotion 4). Este valor varia entre 0 e 8, sendo 0 a velocidade normal e 8 a velocidade mais lenta.

boolProp enablePostProcessing true/false
ativa o uso de truques de pós-processamento (veja abaixo); muito útil para a criação de filmes (veja abaixo também). Por favor, note que você deve usar uma placa de vídeo que suporte pixel shaders para usar este truque. Se utilizar os truques e não tiver pixel shaders, a tela provavelmente ficará parcialmente escura e não voltará ao normal até que você desligue o enablePostProcessing. Se você ativar o postProcessing, e ativar os efeitos cinemáticos, e um cinemático for executado, você também poderá experimentar falhas gráficas indesejáveis.

bloom [r g b x] (rgb é a cor) (x é a intensidade) [0.0 - 1.0]
Este truque acrescenta um efeito de borrão, como num momento de flashback num seriado de TV. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

vignette [Xcentro Ycentro X] (X é o fator de intensidade) [0.0 - 1.0]
Acrescenta um efeito de borrão a partir do centro especificado. Usar “vignette 0.5 0.5 0.5″ deve colocar alguns pontos borrados na borda da tela. vignette 0.5 0.5 1.0 causa um efeito de borrão máximo nas bordas. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

filmGrain [valor] [0.0-1.0]
Esse truque deixa a tela granulada. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

letterBox [valor] [0.0-0.4]
Acrescenta um efeito de tela de cinema (barras pretas em cima e embaixo na tela). O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

boolprop testingcheatsenabled true/false
Quando true, permite fazer diversas coisas avançadas, especiais para testadores do jogo. Para usar, digite o código, segure shift e clique nos objetos ou no seu sim.
Para usar no CAS, digitar o código na vizinhança e apertar Shift+N no CAS para liberar roupas diferentes, como da dona Morte, de carreiras etc…

o que é the sims (tudo sobre the sims 1,2,e3).

The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida, criado pelo designer de jogos Will Wright e distribuído pela Maxis. Com o lançamento inicial do primeiro jogo em fevereiro de 2000. São jogos onde se podem criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas de Sims). O jogo atraiu legiões de fãs, devido a sua simplicidade e objetividade. Hoje em dia, já foram produzidos jogos de The Sims para simplesmente todas as plataformas, incluindo Celular, Nintendo DS, Playstation 2, GameBoy Advance, GameCube, Xbox e outros, incluindo até uma versão remodelada do The Sims 2 Mobile para o antigo Mega Drive.

Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.

Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, baseando-se no que ele achar mais necessario, como por exemplo, se os Sims tiverem desejo de se divertir com uma televisão ou rádio, e o item "higiene" estiver em vermelho, ele automaticamente vai tomar banho.E apesar de você poder instrui-los a fazer algo, ou fazerem suas próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem ser feitos, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor, consequentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.

Em adição, o jogo inclui um sistema de arquitetura muito avançado. O jogo foi originalmente projetado para ser um simulador de arquitetura apenas, com os Sims apenas para julgar as casas. Durante o desenvolvimento foi decidido que os Sims eram mais interessantes que as casas e um legado acabava de nascer. (O SimCity também foi projetado apenas como um jogo para criar cidades para um jogo de bombardeio que Wright estava criando).

A estrutura interna do jogo é na verdade um programa de vida artificial baseado em agentes.

A apresentação da inteligência artificial do jogo é muito avançada, e os Sims responderão a condições externas por si mesmos, apesar de que frequentemente a intervenção do jogador é necessária para que eles mantenham-se no caminho certo. The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado para se jogar novamente, já que não há maneiras de vencer o jogo, e você pode jogar para sempre, já que seus Sims terão filhos e morrerão, seguindo o ciclo da vida. Já foi descrito como mais brinquedo do que jogo.

The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão".

Outros jogos e sistemas desde então também abraçaram a noção de jogo sem fim, como a simulação de fazenda Harvest Moon da Natsume ou Animal Crossing mostrando animais falantes, da Nintendo. O jogo é apreciado por muitos jogadores ao redor do mundo.

[editar] The Sims - o jogo

The Sims é o primeiro jogo desta linha. Lançado em 28 de fevereiro de 2000. The Sims usa uma combinação de técnicas gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados simetricamente. Em 2002 o jogo tornou-se o mais vendido jogo de computador de todos os tempos.

[editar] Expansões

The Sims é uma das franquias de jogos para computador mais exploradas da história. Tem mais expansões do que qualquer outro jogo. Aqui está uma lista dos pacotes de expansão disponíveis para The Sims:

[editar] Edições Especiais

[editar] The Sims Deluxe

Esta edição vem com o The Sims mais o pacote de expansão Gozando a Vida e também o The Sims Creator, e com 50 novas opções de roupas, mais de 25 objetos novos e exclusivos, além de dois novos estilos de decoração.[1]

[editar] The Sims Deluxe em Dose Dupla

Esta edição vem com o The Sims mais dois pacotes de expansão: Gozando a Vida e Fazendo a Festa e também o The Sims Creator.[2]

[editar] The Sims Mega Deluxe

Esta edição vem com o The Sims mais três pacotes de expansão: Gozando a Vida, Fazendo a Festa e Encontro Marcado. Uma compilação com os mais de 600 objetos inclusos.[3]

[editar] The Sims Coleção Completa

Esta versão vem com o The Sims, todos os seus pacotes de expansão, entre outras coisas mais![4]

[editar] Nota

Em Portugal, as expansões do jogo mantém o nome original em inglês.

[editar] The Sims 2

A Maxis lançou o The Sims 2 em 17 de setembro de 2004. A sequencia acontece em um ambiente completamente 3D e muito mais real, oposto a combinação 2D/3D do jogo original. Outras adições para o jogo são que agora os Sims crescem desde recém-nascidos para idosos e eventualmente morrem, um "Medidor de Aspirações" que diminui e cresce de acordo com os desejos e medos que são experienciados pelos jogadores, e "Recompensas de Aspirações" que são dados a sua família quando certos objetivos, como ter um bebê, são completados. Cada Sim tem sua aspiração específica, que pode ser Romance, Família, Riqueza, Conhecimento ou Popularidade, que afeta seus desejos e medos pessoais. E também criou um novo tipo de expansão do jogo, a coleção de objetos, aonde não se adiciona uma nova função, e sim somente objetos que têm um tema em comum.

[editar] Expansões

  • The Sims 2: Vida de Universitário - Agora seus Sims podem estudar em uma universidade, com novas carreiras, objetos "mais de 150", aspirações e medos.
  • The Sims 2: Vida Noturna - Leve seus Sims ao encontro em uma nova cidade, dance, divirta-se, flerte com alguém, ou acabe a noite sozinho, novas aspirações, personagens, e mais de 150 objetos novos. Além de você poder ter seu próprio carro, e poder ser um vampiro!
  • The Sims 2: Aberto para Negócios - Pacote de expansão, onde você pode criar suas próprias lojas, salões de beleza, confeitarias.
  • The Sims 2: Bichos de Estimação - Novo pacote de Expansão, onde como o nome diz, os animais de estimação são introduzidos ao jogo. Lançado no mês de Outubro de 2006. Garante muita alegria e muita confusão para seus Sims.
  • The Sims 2: Quatro Estações - Seus Sims podem se divertir com o calor do Verão, o frio do Inverno, com as pescarias de Outono e com a natureza na Primavera. Lançando em fevereiro de 2007.
  • The Sims 2: Bon Voyage - Dê férias e muita diversão a seus Sims deixando-os viajar para vários lugares do mundo. Lançado em setembro de 2007.
  • The Sims 2: Tempo Livre - Os Sims agora têm passatempos! Lançado em Fevereiro de 2008.
  • The Sims 2: Vida de Apartamento - Agora seus sims podem viver em apartamentos!

[editar] Coleções de Objetos

[editar] Edições Especiais

[editar] The Sims 2 Deluxe

Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Vida Noturna e um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.[5]

[editar] The Sims 2 Double Deluxe (ou Dose Dupla)

Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Vida Noturna, a coleção de objetos Celebrações! e um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.[6]

[editar] The Sims 2 Edição Especial

Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Bichos de Estimação.[7]

[editar] The Sims 2 Diversão ao Ar Livre

Esta edição vem com os pacotes de expansão Quatro Estações e Bon Voyage e a coleção de objetos Mansões e Jardins.

[editar] The Sims 2 Diversão no Lar

Esta edição vem com os pacotes de expansão Tempo Livre e Vida de Apartamento e a coleção de objetos Lar IKEA.

[editar] The Sims 2 Dose Dupla Bichos

Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Bichos de Estimação e a coleção de objetos Mansões e Jardins.

[editar] The Sims 2 Dose Dupla Férias

Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de espansão Bon Voyage e a coleção de objetos Estilo Teen.

[editar] The Sims 2 Coleção Vida de Universitário

Esta edição vem com o pacote de expansão Vida de Universitário e as coleções de objetos Lar IKEA e Estilo Teen.[8]

[editar] The Sims 2 Coleção Grandes Negócios

Esta edição vem com o pacote de expansão Aberto Para Negócios e as coleções de objetos H&M Fashion e Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores.[8]

[editar] Notas

  • O The Sims 2 já foi eleito 2 vezes o Melhor jogo do Mundo na categoria de Estratégia. O jogo é nada mais nada menos do que uma "arte" de simular nossas próprias vidas, fazendo os "Sims" (pessoas controladas no jogo) ficarem ricos e cheios de vida, ou pobres, sem nada para viver e em estado de depressão!
  • Em Portugal, The Sims 2 é Os Sims 2.
  • No Brasil, The Sims 2 foi lançado em 17 de setembro.

[editar] The Sims Histórias

The Sims Histórias é uma nova linha de jogos da série Sims que foi desenvolvida especialmente para notebooks e computadores com placas de vídeo onboard.

[editar] The Sims 3

O The Sims 3 dá a você a liberdade de criar Sims únicos e, então, colocá-los em sua própria vizinhança repleta de vida e de possibilidades infinitas!

  • Nova Vizinhança Viva e Sem Emendas - Seus Sims podem explorar livremente uma vizinhança repleta de vida.
  • Novo Criar Um Sim - Crie qualquer Sim, da maneira que imaginar.
  • Novas Personalidades Realísticas - Agora, cada Sim é uma pessoa realmente única, com uma personalidade distinta.
  • Nova Personalização Ilimitada - Tudo pode ser personalizado por qualquer um.

O The Sims 3 permite que você coloque Sims realmente únicos em uma vizinhança repleta de vida do outro lado da porta de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas; e divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.

[editar] Edições Especiais

[editar] The Sims 3: Edição de Colecionador

Esta edição vem com o The Sims 3 mais guia de estratégia, guia de referência e um carro exclusivo para jogo e um Pendrive com 2GB de colecionador.[9]

[editar] The Sims 3: Edição de Colecionador Deluxe

Esta edição vem com o The Sims 3 mais guia de estratégia, guia de referência, um carro exclusivo para jogo e um Pendrive de 2GB de colecionador.[9]

[editar] Expansões

[editar] Coleções de Objetos

[editar] Derivados

[editar] The Sims Online

Em dezembro de 2002, a Maxis lançou o The Sims Online, que recria o The Sims como um MMORPG, aonde jogadores humanos de verdade podem interagir uns com os outros. Se o jogo online tivesse sido lançado com o que alguns chamam de "brilho" do jogo original para um jogador, talvez poderia ter atingido um nível bem alto entre os MMORPG. Infelizmente, este não foi o caso.

Apesar de não ser uma falha completamente, as críticas para o The Sims Online foram fracos. Muitos críticos relacionaram o The Sims Online a uma sala de bate-papo aonde poucos (se tiver algum) participantes têm algo interessante para falar.

De interesse particular há relatórios de que a comunidade tem se degenerado fortemente, chegando a uma anarquia. Prostituição e outras atividades questionáveis são agora comuns. Naturalmente, isto leva a uma questão de jogos como esse serem propriamente moderados.

Em fevereiro de 2008 a EA tenta dar sobrevida ao jogo, relançando gratuitamente com o nome de EA Land; e em 29 abril de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado.

[editar] Jogos para Consoles

The Sims foi levado para alguns consoles de videogames. Apesar das vendas serem respeitáveis, a série não foi um sucesso tão grande quanto a do PC.

  • The Sims foi refeito para PlayStation 2, Xbox e GameCube: é um jogo um pouco diferente que a do PC, ele apresenta algumas modificações de jogabilidade, uma câmera em perspectiva 3D e alguns recursos de alguns pacotes de expansões para PC's: festas, datas e trabalhos. No entanto não se pode construir uma casa com 2 andares, e há um limitador objeto ativo em todas as casas para impedir que o jogador construe casas muito grande e muitas mobílias para que o console não demore a carregar.
  • The Sims Bustin' Out (lançado em dezembro de 2003): Uma expansão baseada em console de The Sims onde você controla o Sim como em um RPG. Você pode andar pela cidade, realizar missões e aumentar suas amizades.
  • The Urbz: Sims in the City (lançamento no outono de 2004): Esta versão renomeia os "Sims" para "Urbz" e dá-os atitudes. "The Urbz" é baseado num ambiente urbano de cidade lotada, bagunçada.
  • The Sims 2 (lançado em 2005): Também recebeu uma versão para consoles. Lançada após The Sims bustin out e The Urbz.
  • The Sims 2: Pets (lançado em 2006): Jogo lançado para consoles no mesmo estilo que os três citados acima, mas nesse jogo você cuida e de um animal de estimação e faz atividades relacionadas a eles.
  • The Sims 2: Castaway (lançado em 2007): Um jogo completamente diferente da série. Os Sims se perdem em uma ilha deserta e você deve ajudá-lo a voltar para casa.
  • The Sims 2: Apartment Pets (lançado em 2008): Criado para Nintendo DS, viver em apartamentos com seus animais de estimações.
  • The Sims 2 Mobile (lançado em 2005): Também foi criada uma versão do jogo para celulares. É lógico que o jogo precisou ser ligeiramente reduzido tanto gráfica e sonoramente e o esquema do jogo também. Já disponível no Brasil.
  • MySims (lançado em 2007) : Versão exclusiva para o Nintendo Wii e para o Nintendo DS de The Sims, criado pela EA Games,o jogo tem os gráficos bem diferente dos outros jogos da série,pois possui os gráficos com estilo de animê.
  • The Sims 3 (lançado em 2009) : O novo jogo da série, tem como principal característica as incríveis personalizações e estilos únicos.

[editar] Filme

The Sims vai ser um filme dramático e provavelmente gravado por atores reais. Ainda está em produção. Sem previsão de estreia, abaixo a sinopse do enredo.[13][14]
Cquote1.pngBelavista (ou Vistalegre em Portugal) é uma das melhores vizinhanças para se viver, todo mundo é feliz, a grama é sempre verde, as crianças são todas comportadas. Mas o novo morador Andie começa a descobrir a "real" Belavista, onde não só há uma vizinhança cheia de traições, mentiras, enganações, pessoas estranhas como a família Caixão, Don Lotário, a família Novato, mas eles também estão sendo controlados por uma força maior. Andie se assusta ao descobrir que eles estão presos em um video game sendo jogado por milhões de pessoas no mundo inteiro.Cquote2.png[15]
O produtor do filme, John Davis, em uma entrevista, falou que no filme dois adolecentes, um de 16 e outro de 14 compram, em uma loja de vídeogame muito estranha, que estava ali só para aquele momento, e aparentemente não era tudo isso, uma expansão chamada Sims Infinity Pack. Eles começam a jogar e percebem que o que eles fazem no jogo reflete no mundo real, conseguindo, assim, controlar o mundo deles.[16]

[editar] Série

EA anunciou oficialmente uma série animada baseada no MySims[17] em desenvolvimento pela Film Roman (estúdio do The Simpsons Movie).

[editar] Paródias

No dia 29 de Março de 2010, o apresentador do programa infantil Zig Zag (Portugal) disse que estava a testar um jogo de simulação entitulado de Os Zigs. Também se pode ver muitas paródias no site Youtube.